کارشناسی (عالی‌) هنر در توسعه بازی‌های رایانه‌ای
درباره این رشته
کد تائید
KPT/JPS (KA7687) 06/12
دانشکده
خلاقیت مالتی‌مدیا
سطح دوره
کارشناسی
اعطا شده از
دانشگاه لیم‌کوک‌وینگ
شعبه
سایبرجایا

بازی‌های کامپیوتری امروزه به‌عنوان صنعتی فراگیر با درآمد خالصی حتا بیش از صنعت فیلم و سینما در جهان شناخته می‌شود. ارزش تولیدی این بازی‌های کامپیوتری بسیار بالاست، همچنین هزینه‌ تولید و توسعه بازی‌ها به دلیل تقاضای گسترده و کمبود نیروی متخصص و واجد شرایط و نیز فشار جهت تکمیل کار در زمان‌های کوتاه، روز به روز در حال بالا رفتن است. به همین دلیل نیاز به افرادی مجرب و آموزش‌دیده و متخصص در توسعه بازی‌ها با مهارت‌های مطالعاتی خاص رو به افزایش است. صنعت بازی‌های کامپیوتری طیف گسترده‌ای از بازی‌های جدی، بازی‌های ساده، بازی‌های موبایل، شبیه‌سازی و واقعیت مجازی را در بر می‌گیرد. طی سال‌های اخیر بسیاری از کشورها مالزی را به دلیل هزینه‌های پایین‌تر و استانداردهای کیفی بالا برای برون‌سپاری پروژه‌های بازی‌های کامپیوتری انتخاب کرده‌اند.

کارشناسی هنر در توسعه بازی‌های کامپیوتری رشته‌ای‌ست که با راهبردی جامع در جهت آموزش افرادی خبره برای پیوستن به بازارهای جهانی بازی‌های رایانه‌ای طراحی شده است. دانش‌آموختگان این رشته با مهارت‌های گسترده برای توسعه بازی‌هایی در سطح جهانی آشنا خواهند شد، بازی‌هایی درست طراحی شده برای یکپارچه شدن با موتورهای بازی که برنامه‌نویسان طراحی کرده‌اند. این دوره با رویکردی کاملا عملی و مبتنی بر کار و صنعت طراحی شده است. دانشجویان با بهره‌گیری از دیدگاه خلاقه خود در متن این حوزه چندوجهی و چندرشته‌ای، در شکل‌دهی و توسعه این صنعت رو به رشد سهیم خواهند شد. دوره کارآموزی نسبتا طولانی دانشجویان، آن‌ها را به‌خوبی با زیر و بم این صنعت و کار در محیط‌های واقعی آشنا خواهد کرد.

این دوره کارشناسی بر آشناسازی دانشجویان با کلیه مراحل فرایند تولید، مشابه آن‌چه در صنایع مرتبط و به‌طور حرفه‌ای انجام می‌شود تمرکز دارد. دانشجویان با مجموعه‌ای از آموزش‌های عملی به‌منظور پرورش مهارت‌های لازم در سیستم‌های آموزشی مبتنی بر صنعت آشنا خواهند شد.


شرایط ورود:

  • گذراندن دوره مبانی رشته‌های طراحی دانشگاه لیم‌کوک‌وینگ؛ یا
  • دارا بودن مدرک پایان دوره پیش‌دانشگاهی (دیپلم)

ساختار برنامه آموزشی

سال ۱
ترم ۱ ترم ۲
تصویر‌برداری دیجیتال ۱ مطالعات پویا‌نمایی ۱
مبانی طراحی تصویر‌برداری دیجیتال ۲
مدل‌سازی ۳‌بعدی برای بازی ۱ مدل‌سازی ۳‌بعدی برای بازی ۲
مطالعات روایت تصویری پیشرفت دارایی‌های بازی ۱
مطالعات انتقادی بازی ۱ مطالعات انتقادی بازی ۲
مطالعات مفهومی‌ هنر مفهومی برای بازی‌های رایانه‌ای
انتخابی: یکی‌ را انتخاب کنید:
مالزی‌شناسی‌ ، برنامه‌های درسی کمکی‌ ۱
انتخابی: یکی‌ را انتخاب کنید:
مالزی‌شناسی‌ ، برنامه‌های درسی کمکی‌ ۱ اخلاق، مطالعات اسلامی، برنامه‌های درسی کمکی‌ ۲
سال ۲
ترم ۳ ترم ۴
انتخاب آزاد ۳‌بعدی برای بازی ۲
مطالعات پویا‌نمایی ۲ پیشرفت بازی‌های معمولی‌ ۲
توسعه سرمایه بازی‌ها ۲ توسعه سرمایه بازی‌ها ۳
۳‌بعدی برای بازی ۱ مطالعات موتور بازی‌ها
مبانی نگارش بازی‌های رایانه‌ای مدیریت پورتفولیو بازی‌های رایانه‌ای
پیشرفت بازی‌های معمولی‌ ۱ روش تحقیق
انتخابی: یکی‌ را انتخاب کنید:
زبان ملی‌ مالزی یا برنامه همکاری درسی‌ ۳
کلاس‌های جهانی
سال ۳
ترم ۵ ترم ۶
پایان‌نامه برای بازی رایانه‌ای پروژه نهایی
هنر فیلم‌برداری برای بازی رایانه‌ای تولید بازی‌های رایانه‌ای
پیش‌تولید برای بازی رایانه‌ای آینده بازی
کارآفرینی در زمینه بازیهای رایانه‌ای مطالعات حرفه‌ای
انتخاب هدایت‌شده ( مبانی جاری)
کار‌آموزی

فرصت‌های شغلی

دانش‌آموختگان این رشته پس از پایان تحصیل می‌توانند در یکی از زمینه‌های زیر مشغول به‌کار شوند:

  • طراح بازی
  • مدل‌سازی بازی‌ها
  • طراح بافت
  • انیماتور 3D
  • مدل‌سازی 3D
ثبت‌نام کنید
مراحل ثبت‌نام را مطالعه کنید و فرم ثبت‌نام را دریافت کنید.
مکاتبه کنید
برای یافتن پاسخ سوالات هایتان آنها را برای ما ارسال کنید.
محل دانشگاه
با نزدیکترین شعبه لیم‌کوک‌وینگ ارتباط برقرار کنید.