مالتی مدیای خلاق ابزاری است که با استفاده از آن، فناوری های در حال ظهور مفهوم ارتباطات مالتی مدیا را به حیطه تجارت، هنر، طراحی، سرگرمی و آموزش و پرورش سوق می دهند.
تجارت خلاق رسانه و اطلاعات همواره یکی از بخشهای اصلی اقتصاد بوده است. بخشهای خلاقانه و مالتی مدیای تجارت این موجب را فراهم می آوردند که طیف وسعی از پیام و محتوایی که عموم مردم را آموزش داده، مطلع یا سرگرم می سازد، سرمایه گذاری، تولید و منتشر شود. مردم وقتی که به اینترنت متصل می شوند، ارتباطات پهن باند خود را فعال می سازند، تلفن همراه خود را روشن می کنند و یا کانالی را برای استفاده از خدمات تلویزیونی انتخاب می کنند در جستجوی این گونه پیام و محتوا هستند. بنابراین بخش خلاق و مالتی مدیا قلب تپنده جامعه اطلاعات محسوب می شود که بدون آن جامعه اطلاعاتی چیزی جز لوله ها و جعبه های خالی نخواهد بود. تامین کننده محتوای نو ظهور در جامعه اطلاعاتی حرفه ای خواهد بود که با فرایند نوشتن آشناست و در زمینه گرافیک، صدا، ویدئو، تولید متن محتوا و پیام متخصص است.
در دوره کارشناسی مالتی مدیای خلاق، آموزش جامع و کاملی ارائه می شود که به مبانی و موازین طراحی، تولید، مدیریت و ارزشیابی علوم مالتی مدیا مربوط می گردد. تمرکز اصلی بر روی تلفیق کردن نظریه و فناوری و استفاده عملی از روندهای صنعت موجود و در حال ظهور می باشد. یکی از ویژگی های اصلی، حل مشکل عملی در گروههای چند-رشته ای است که از فناوریهای موجود و در حال ظهور استفاده می کنند. این دوره کار عملی در صنعت مالتی مدیا را مد نظر داشته و این امکان را برای دانشجویان فراهم می آورد که مهارتهای تخصصی بیشتری را در رشته های مورد علاقه خود که انتخاب کرده اند کسب کنند و در حرفه خود بهبود حاصل نمایند. آگاهی بیشتری نیز از طریق فهم اثر، معنا و تاثیرات مالتی مدیا و فناوری همراه آن به دست می آید و بنابراین به دانشجویان معنای گسترده ای از شکل گیری مفهوم و جهت دهی هنر در صنعت مالتی مدیا خلاق ارائه می گردد. بنابراین، مجموعه مهارتهای فارغ التحصیلان نه تنها در خصوص استفاده و فهم فناوری بلکه در زمینه آموزش فارغ التحصیلان درجهت آماده ساختن آنها برای تبدیل شدن به آدم های ژرف آینده، مدیران خلاق و مبدعان صنعت مالتی مدیای خلاق بیشتر می گردد.
این دوره عمدتا استودیو- محور است و فعالان و اساتید دانشکاهی، رشته مربوطه آن را تدریس می کنند. اساتید مدعو وجود دارند و دوره های سمیناری مهمان و مراسم هایی که با مشارکت آژانس های رسانه ای منطقه انجام می شود در ماژولها فرایندهای ترکیب شده با رسانه، از جمله گرافیک معاصر، چاپ، رسانه ای دوسویه و طراحی میانجی، رسانه زمان- محور، ویدئوی دیجیتالی و انیمیشن صدایی دوبعدی و سه بعدی مورد بررسی قرار می گیرند آنها چهارچوبی را برای پروژه های شما ارائه می کنند تا شما را برای استفاده از فرصتها، درک ضروریات هنرشناسی، فرهنگی، اجتماعی و بازرگانی آماده سازند دوره های مالتی مدیا برروی کار صفحه- محوری که بر روی رایانه طراحی و تحویل می شود متمرکز است که اغلب شامل شبکه ها و اینترنت می گردد شما به عنوان یک دانشجوی طراحی مالتی مدیا می توانید بر روی شبکه ها، دنیاهای مجازی، واقعیت مجازی گسترده، مالتی مدیای تعاملی، نصب های پاسخی، انیمیشن رایانه وشبکه، رسانه پخش شبکه سه بعدی، صدای پخش زنده، طراحی صدا، گرافیک دوسویه و بسیاری رشته های دیگر کار کنید.
شرایط لازم برای ورود
- گذراندن 2 واحد در سطوح STPM/'A' يا معادل آن یا
- گذراندن 5 واحد در سطوح SPM/'O' يا معادل آن
- کسب نمره 5 در آزمون IELTS یا معادل آن و
- دوره پایه لیم کوک وینگ در زمینه طراحی
دانشجویان دارای مدرک معتبر یا دیپلم در رشته مرتبط، می توانند مستقیما وارد دوره کارشناسی شوند.
ساختار برنامه آموزشی
| سال 1 | |
|---|---|
| ترم 1 | ترم 2 |
| انگلیسی 1 | انگلیسی 2 |
| تصویر سازی دیجیتال 1 | تصویرسازی دیجیتال 2 |
| طراحی چاپ | فن چاپ اسکرین |
| مطالعات طراحی | زبان سینما |
| تاریخچه صنعت مالتی مدیا | مطالعات انیمیشن 1 |
| رسم | تصویر سازی |
| مالزی شناسی | مطالعات اخلاق/ اسلامی |
| سال 2 | |
|---|---|
| ترم 3 | ترم 4 |
| زبان 3 | روش تحقیق |
| تولید ویدئو 1 | تولید ویدئو 2 |
| تصویرسازی مالتی مدیا 1 | ایماژ مالتی مدیا 2 |
| مطالعات انیمیشن 2 | طراحی شبکه 2 |
| طراحی شبکه 1 | جهانی سازی جدید رسانه |
| طراحی سه بعدی 1 | طراحی سه بعدی 2 |
| زبان مالایی الف/ب | |
| سال 3 | |
|---|---|
| ترم 5 | ترم 6 |
| پایان نامه برای صنعت مالتی مدیا | کارآفرینی |
| تولید افکت تصویری | پروژه 2 |
| پروژه 1 | مدیریت پروژه مالتی مدیا |
| طراحی تعاملی | مطالعات تخصصی |
