کارشناسی مهندسی نرم افزار و مالتی مدیا
درباره این رشته
کد تائید:
KP/JPS (KA5373) 09/09
دانشکده:
دانشکده فن آوری اطلاعات و کامپیوتر
سطح دوره:
دوره کارشناسی
اعطا شده از:
دانشگاه لیم کوک وینگ
شعبه:
سایبرجایا

تمرکز این دوره بر بررسی نقش دوگانه مهندسی نرم افزار مالتی مدیا در استفاده از مبانی مهندسی نرم افزار در طراحی سیستمهای مالتی مدیا و استفاده از فن آوریهای مالتی مدیا در مهندسی نرم افزار است. مالتی مدیا دو ویژگی اساسی دارد که آنها را می توان با فرمول ذیل بیان نمود: مالتی مدیا = رسانه های متعدد + ابررسانه (هایپرمدیا).

مهندسی نرم افزار چگونه می تواند از این دو ویژگی به سود خود استفاده کند؟ آیا این دو ویژگی می تواند در طراحی سیستمهای مالتی مدیا مشکل ساز شود؟ دانشجویان از طریق مثالهای درسی و نرم افزارهای تجربی، در تهیه برنامه های مالتی مدیا تجربه عملی کسب خواهند نمود.

دوره مهندسی نرم افزار با مالتی مدیا نیازهای کسانی را برآوده می نماید که مایلند شغلی را با گرایش مالتی مدیا، خصوصاً در زمینه تولید، توسعه و طراحی برنامه های کاربردی مالتی مدیا در رشته های مربوطه شان، دنبال کنند. این دوره شامل دروس اصلی توسعه نرم افزار با استفاده از روش شیء گرا و طراحی مالتی مدیا با ابزار تالیف است. به علاوه هدف این دوره ایجاد درک عمیق از موارد گوناگون استفاده خلاق از فن آوری های مالتی مدیا و اینترنت است.


شرایط ورود

  • گذراندن 3 واحد سطوح STPM/'A' يا معادل آن
  • نمره 5 در آزمون IELTS یا معادل آن

دانشجویانی که قبلا دوره های معتبر از قبیل پیش دانشگاهی، کنکور دانشگاه یا دیپلم رشته های مرتبط را گذرانده باشند، می توانند مستقیما وارد دوره کارشناسی شوند


ساختار برنامه آموزشی

سال 1
ترم 1 ترم 2
برنامه نویسی زبان C++ 1 سیستم پایگاه داده ها
مبانی سیستمهای رایانه ای مبانی و روشهای مهندسی نرم افزار
ریاضیات رشته رایانه تالیف مالتی مدیا
فن آوری مالتی مدیا آمار و احتمال
تئوری ارتباطات و مهارت های خواندن برنامه نویسی به زبان جاوا 1
مطالعات خلاق مهارتهای ارتباطات تجاری
مطالعات اخلاق/اسلامی زبان مالایی الف/ب
سال 2
ترم 3 ترم 4
روشهای برنامه نویسی شیءگرا مالتی مدیای تعاملی
برنامه نویسی به زبان جاوا 2 طراحی نرم افزار
مهندسی الزامات نرم افزاری انتقال داده ها و شبکه بندی
ساختهای گسسته تولید دیجیتال
گرافیک رایانه ای مدل سازی دیجیتال و پویانمایی
  مالزی شناسی
  حقوق فن آوری اطلاعات
سال 3
ترم 5 ترم 6
پروژه اصلی 1 انیمیشن شخصیت
ساختار داده ها و تحلیل الگوریتم پروژه اصلی 2
مدیریت پروژه نرم افزاری آزمایش و اعتبار نرم افزار
اخلاقیات و شیوه رفتار حرفه ای واقعیت مجازی
مفهوم مدل سازی مالزی شناسی
روشهای قراردادی  
ثبت نام کنید
مراحل ثبت نام را مطالعه کنید و فرم ثبت نام را دریافت کنید.
مکاتبه کنید
برای یافتن پاسخ سوالات هایتان آنها را برای ما ارسال کنید.
محل دانشگاه
با نزدیکترین شعبه لیم کوک وینگ ارتباط برقرار کنید.