کارشناسی (عالی) علوم در بازی‌های رایانه‌ای و فن‌آوری انیمیشن (۳+۰)
درباره این رشته
کد تائید
KPT/JPS (KA9582) 01/14
دانشکده
فن‌آوری اطلاعات و ارتباطات
سطح دوره
کارشناسی
اعطا شده از
دانشگاه انگلیا راسکین با همکاری دانشگاه لیم‌کوک‌وینگ
شعبه
سایبرجایا

مدرک این دوره از طرف دانشگاه آنگلیا راسکین بریتانیا اعطا می‌شود.

دوره کارشناسی بازی‌های کامپیوتری و فن‌آوری انیمیشن دانشجویان را با آخرین‌ تکنیک‌ها و تکنولوژی‌های بازی و پویانمایی آشنا خواهد کرد. دانشجویان با فراگیری تئوری بازی‌ها و طراحی دوبعدی و سه‌بعدی بازی‌های انیمیشن یاد خواهند گرفت که چطور دنیایی مجازی با طراحی خودشان خلق کنند.

مهارت‌هایی که دانشجویان در این دوره یاد می‌گیرند تنها به بازی‌ها مربوط نمی‌شود. دانشجویان این دوره قادر خواهند بود که با به‌کارگیری مهارت‌های ارزشمند خود در صنعت، در بخش‌های آموزش، بازاریابی و شبیه‌سازی و مدل‌سازی مشغول به‌کار شوند.

به‌طور کلی اهداف این دوره عبارت‌اند از:

  • آشناسازی دانشجویان با مفاهیم، اصول و کاربرد شبیه‌سازی در محیط‌های یکپارچه
  • به‌کارگیری این مفاهیم همراه با تکنیک‌های مختلف جهت خلق سناریوها و تجربیات تازه در بازی‌های کامپیوتری برای علاقمندان به این بازی‌ها
  • درهم‌آمیزی طراحی‌های خلاقه با مهارت‌های فنی به‌منظور پیاده‌سازی و جان بخشیدن به ایده‌ها
  • آماده‌سازی دانشجویان برای ورودی مطمئن به بازار کار حرفه‌ای و رقابتی با استفاده از قابلیت‌های حرفه‌ای‌شان

دانش‌آموختگان این رشته:

  • ویژگی‌های فنی سخت‌افزارهای بازی، تولید نرم‌افزار و زبان‌های برنامه‌نویسی را خواهند آموخت.
  • یاد خواهند گرفت تا دانش خود برای ساخت بازی‌های کامپیوتری و برنامه‌نویسی محیط‌های تعاملی سه‌بعدی را به‌کار گیرند.
  • با مفاهیم عمیق‌تر مرتبط با تعامل کاربری و بازی‌ها و شبیه‌سازی‌های کامپیوتری آشنا می‌شوند.

مواد درسی این دوره به‌گونه‌ای طراحی شده که شما را با دامنه‌ای از مهارت‌های مورد نیاز جهت ورود به محیط‌های حرفه‌ای آشنا می‌کند. علاوه بر این، این دوره مهارت‌های ذهنی شما را تقویت می‌کند؛ مهارت‌هایی که شما را قادر می‌سازد تا بعد از فارغ‌التحصیلی نیز همچنان به کسب دانش در این زمینه ادامه داده تا بتوانید در این صنعت پویا، تخصص خود را به‌روز نگه دارید.


شرایط ورود:

  • گذراندن دوره مبانی فن‌آوری اطلاعات دانشگاه لیم‌کوک‌وینگ؛ یا
  • دارا بودن مدرک پایان دوره پیش‌دانشگاهی (دیپلم)

ساختار برنامه آموزشی

سال ۱
ترم ۱ ترم ۲
مبانی بازی‌های رایانه‌ای ۱ مبانی بازی‌های رایانه‌ای ۲
سیستم‌های کامپیوتری ۱ سیستم‌های کامپیوتری ۲
مبانی برنامه‌نویسی ۱ مبانی برنامه‌نویسی ۲
ابزارها و تکنیک‌های چند‌رسانه‌‌ای ۱ ابزارها و تکنیک‌های چند‌رسانه‌‌ای ۲
تئوری‌های ارتباطی‌ و مهارت‌های مطالعه مهارت‌های ارتباطی‌ تجاری
سال ۲
ترم ۳ ترم ۴
طراحی و پیشرفت بازی ۱ طراحی و پیشرفت بازی ۲
برنامه‌نویسی شی‌گرا ۱ برنامه‌نویسی شی‌‌گرا ۲
مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی دو‌بعدی
انتخابی: یکی‌ را انتخاب کنید:
تعامل و قابلیت استفاده، مبانی صدا، مبانی ویدیو ، طراحی برای اینترنت
طراحی برنامه‌های سه‌بعدی
مدیریت پروژه و تضمین کیفیت
طراحی وب
سال ۳
ترم ۵ ترم ۶
پایان‌نامه ۱ پایان‌نامه ۲
پورتفلیو چند‌رسانه‌‌ای ۱ پورتفلیو چند‌رسانه‌‌ای ۲
انتخابی: یکی‌ را انتخاب کنید:
محیط‌های یادگیری بر پایه کامپیوتر۱،
پویا‌نمایی شخصیت سه‌بعدی،
تکنیک‌های صدای پیشرفته،
پردازش عکس،
مدل‌سازی و پویا‌نمایی سه‌بعدی
واحد آموزشی غیر وابسته
انتخابی: یکی‌ را انتخاب کنید:
محیط‌های یادگیری بر‌پایه کامپیوتر ۲،
قانون فن‌آوری اطلاعات،
انطباق و استراتژی،
محاسبات موازی،
تولید ویودئو،
نمایشگاه،
واحد آموزشی غیر‌وابسته
مدل‌سازی و پویا‌نمایی سه‌بعدی

فرصت‌های شغلی

دانش‌آموختگان این رشته پس از پایان تحصیل می‌توانند در یکی از زمینه‌های زیر مشغول به‌کار شوند:

  • سرپرست برنامه‌نویسی
  • پردازش عکس
  • مشاور مالتی‌مدیا
  • انیمیشن
  • طراح و مدل‌ساز سه‌بعدی
  • توسعه‌دهنده بازی
  • مدیریت پروژه
  • انیمیشن دوبعدی
  • انیمیشن سه‌بعدی
ثبت‌نام کنید
مراحل ثبت‌نام را مطالعه کنید و فرم ثبت‌نام را دریافت کنید.
مکاتبه کنید
برای یافتن پاسخ سوالات هایتان آنها را برای ما ارسال کنید.
محل دانشگاه
با نزدیکترین شعبه لیم‌کوک‌وینگ ارتباط برقرار کنید.